Форум

Досье на одаренных 1.5

Wolverine: Внимание! Данная тема уже для вступивших в игру участников! Регистрация в другой теме! ДОСЬЕ оставляется ОДИН раз! Это информационная база данных на всех сверхлюдей на данный момент. Здесь вы всегда сможете найти интересующую вас информацию. Просьба ко всем участникам - постите здесь свои важные события, происходящие с вашим персонажем. То, что вы сломали ноготь, не очень интересно, а вот скажем вступление в КАП или Братство - ценная информация. Досье будет постоянно пополняться. Если вам интересно, чем сейчас занят Человек-Паук или поподробнее, чем пара слов посмотреть силы Джин Грей - вам сюда. Заполняем досье по шаблону: [quote]1. Личные данные: а. Прозвище: б. Настоящее имя: в. Возраст: г. Место рождения: д. Известные родственники: е. Судим или нет: 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: б. Сверхспособности: 3. Досье: а. Сторона: б. Краткая биография: в. Характер: - слабые стороны - сильные стороны - жизненные ценности - привычки г. Внешность: 4. Последние важные события в игре: [/quote] Прошлые темы: [more] Досье на одаренных 0.1 Досье на одаренных 0.2 Досье на одаренных 0.3 Досье на одаренных 0.4 Досье на одаренных 0.5 Досье на одаренных 0.6 Досье на одаренных 0.7 Досье на одаренных 0.8 Досье на одаренных 0.9 Досье на одаренных 1.0 Досье на одаренных 1.1 Досье на одаренных 1.2 Досье на одаренных 1.3 Досье на одаренных 1.4 [/more]

Ответов - 132, стр: 1 2 3 4 5 All

Miranda Price: 1. Личные данные: а. Прозвище: пока отсутствует. б. Настоящее имя: Миранда Прайс/Miranda Price. в. Возраст: 19 лет г. Место рождения: Нью-Йорк. д. Известные родственники: Джонатан Прайс (отец, погиб), Дженнифер Прайс (мать, погибла), Сайрус Тэйлор (сводный брат отца). е. Судим или нет: нет 2. Уровень опасности: средний. а. Навыки и таланты: Благодаря тренировкам с отцом немного знает и продолжает практиковать одно из ответвлений боевого искусства кунг-фу, которое называется Багуачжан. Хорошо умеет петь и танцевать. Великолепно плавает, хорошо играет на фортепиано. Умеет готовить. б. Сверхспособности: Пробуждение X-gen - способность пробуждать икс-ген, который находится в латентной форме, или производить вторичную мутацию.(самая развитая способность), Управление стихиями (способность развивается, слабый уровень развития), Крылья (белоснежного цвета, как у ангелов, средний уровень развития), Пирорегенерация (проявится в ближайшее время). 3. Досье: а. Сторона: - б. Краткая биография: Миранда Прайс родилась в Нью-Йорке, в семье владельца оружейной компании и модельера. Ее родители был на седьмом небе от счастья, что у них родилась дочь, ведь именно ее они и ждали. росла в заботе и любви, даже несмотря на то, что родители иногда подолгу пропадали на работе. Они всегда находили для неё время, для неё и для ее интересов. В меру обеспеченности ее семьи, отец хотел отдать ее на обучение в частную школу, но мать настояла на том, чтобы она училась в обычной школе, чтобы ее статус «богатенькой девочки» не испортил ее. Это обсуждение произошло тогда, когда Миранде было около лет пяти-шести, значит, родители планировали ближайший участок ее жизни. Когда она пошла в школу, она не оправдала ожиданий, которые на неё возложили родители. Они ждали, что она станет отличницей, но Миранда не могла вытянуть себя на пятёрки, как бы она не старалась. Пятёрки у неё были только по физкультуре, музыке и обществознанию, а на остальных предметах она держалась твёрдой ударницей. В школе она так же была записана в кружки по танцам и пению, эти два занятия она просто обожала и всегда с радостью занималась ими, и даже находила время для спорта. Когда Миранда обучалась в седьмом классе, проявилась ее способность к пробуждению мутации в других людях. В торговом центре, где Мирри покупала себе спортивную обувь, она встретила свою подругу. Они разговорились, а затем, после прощальных объятий, из рук её подруги вырвались энергетические лучи, которые разнесли в пух и прах витрину магазинчика. Подруга оскорбила Миранду, мол, что та с ней сделала. А она сама не могла понять, что произошло. Разобралась она в этом позднее, поняв, что она пробудила в подруге мутацию, которая наделила её необычной способностью. Она пыталась развивать эту силу, искала разные способы, и вскоре установила, что не каждый может стать мутантом. Таких случаев была куча, видать, у тех, которых Миранда наделила мутацией, есть какая-то предрасположенность. Что касается ее физической подготовки – отец в этом очень хорошо помог дочери. Он занимался с ней постоянно, когда у него было время, и Мирри была совсем не против, так как она верила в поговорку «в здоровом теле здоровый дух». Помимо обычных физических упражнений отец обучал ее боевым искусствам. Поначалу ей приходилось трудно, но со временем у неё стало получаться все лучше, на радость родителей. Однажды, когда родителей Миранды не было дома, проявилась её вторая способность. В это время Миранда была на кухне и готовила ужин. Внезапно произошло странное: огонь с плиты потянулся к ней, и Миранда инстинктивно начала пятиться. Спустя мгновения языки пламени окружили её и стали летать вокруг. Несколько секунд спустя вода в графине начала вырываться наружу, и когда ей это удалось, она присоединилась к огню и теперь окружала девушку миллионом капель, приятно поблёскивающих от язычков пламени. Когда Миранда сделала шаг, то всё в доме затряслось, как от землетрясения, а в доме непонятно откуда гулял несильный ветерок. Внезапно всё это прекратилось, а Миранда осталась стоять посреди кухни, обуреваемая эмоциями и мыслями. Уже позже она установила то, что она контролировала все четыре стихии, но когда попыталась это повторить, то у неё ничего не вышло. И она начала тренироваться, уделяя время каждой стихии, но особых успехов пока не добилась. Миранда окончила школу с хорошими оценками, и после этого почти целый год пробездельничала дома, так как она не спешила выбирать себе колледж для продолжения обучения. Она продолжала постоянно тренироваться, и во время очередной вылазки на пробежку случилось страшное. Она как раз бегала по Центральному парку, как ей позвонил неизвестный номер. Звонили из больницы, и врач оповестила её о том, что её родители разбились в автокатастрофе. Не дослушав, она бросила телефон в карман и со всех ног побежала к ближайшему такси. Когда Мирри приехала в больницу, она тут же бросилась к приёмной, узнавать в какой палате лежат ее родители. Секретарь посмотрела на неё с сожалением во взгляде. Узнав номер палаты, она кинулась туда, но когда добежала, в ней что-то оборвалось. Они уже умерли… Она не успела даже попрощаться с ними. Рухнув на стул рядом, она сдалась на милость своим чувствам. Слезы текли по ее щекам, на душе была пустота и больше ничего. Врач, увидев это, вывел ее и отвёз домой. Но дома было ещё хуже. В каждой комнате все напоминало ей о родителях. А в комнату родителей она так и не решилась зайти. Для неё это значило то, что она подтвердит то, что их больше нет. А она хотела удержать хотя бы частичку их в этом мире… Через несколько дней пришёл адвокат родителей, и сообщил, что Миранда стала наследницей многомиллиардного состояния, которое отец с матерью очень долго копили, почти всю жизнь, а так же компании отца. Но сейчас компанией управляет доверенный человек, который всегда заменял её отца на работе, когда тот отсутствовал, добрый малый. Она расписалась где нужно было, и наследство перешло к ней, но она сказала себе, что не будет пользоваться этими деньгами без острой необходимости. Узнав о трагедии, к Миранде приехал старый друг семьи, Сайрус Тэйлор. Фактически, он заменил ей родителей, он очень тепло относился к ней, оказывал всяческую поддержку, стал её семьей. Она очень привязалась к нему. Но все же она покинула родной дом, отправившись учиться в Институт Ксавьера для одаренной молодежи. Она не стала продавать дом родителей, ведь так у нее всегда будет место, куда можно будет вернуться... в. Характер: Идеальных людей не бывает, и Миранда не исключение. Она не злая, не подумайте, она очень даже добрая. Переведёт бабушку через дорогу, поможет друзьям по первому зову и т.д. Воспитание родителей не пропало зря, и Мирри выросла образцовым человеком, на которого стоит даже равняться. Но она никогда не ставит себя выше других, старается помочь всем, кто попросит, и выкладывается для этого на полную. Чувствует себя неуютно, если видит, что с кем-то поступили несправедливо (происходит это чаще, чем хотелось бы). Трудолюбива, всегда доводит дело до конца. Всё это описание кажется слишком уж хорошим, но и у Миранды есть грешки за душой. Она, если её окончательно вывести из себя, начинает крушить и ломать, будто зверь вырывается на свободу. В такие моменты она не отдает себе отчета. Терпелива, общительна, всепрощающая девушка. Но и она любит повеселиться на славу, несмотря на свой "ангельский" характер. г. Внешность: - Выбранный вами актер/актриса: Лили Коллинз/ Lily Collins - Рост: 175 см. - Прическа: брюнетка, длинные распущенные волосы. - Цвет глаз: серо-зеленые, вокруг зрачков карие. - Цвет кожи: Светлый. - Особые приметы: носит амулет в виде знака Инь - Ян на шее. 4. Последние важные события в игре:

Psylocke: 1. Личные данные: а. Прозвище: Psylocke б. Настоящее имя: Элизабет Глорианна Бреддок в. Возраст: 23 года г. Место рождения: Великобритания д. Известные родственники: Джеймс Брэддок (отец, мёртв), Элизабет Брэддок (мать, мертва), Брайан Брэддок (брат-близнец), Джэйми Брэддок (брат), Меган (жена брата, названная сестра), Джон Брэддок (дедушка) е. Судим или нет: нет 2. Уровень опасности: высокий а. Навыки и таланты: мастер рукопашного боя, владеет всеми видами холодного оружия, может водить мотоцикл, в прошлом - успешная манекенщица. б. Сверхспособности: Телепатия высшего уровня - способна читать и проецировать мысли, создавать правдоподобные иллюзии, контролировать и подавлять силы других мутантов; обладает мощным ментальным блоком. Псионический клинок - может фокусировать псионическую энергию, что позволяет ей создавать своеобразный "клинок". Клинок воздействует на болевые рецепторы и на разум противника, вызывает шок, нарушает связи между нейронами головного и спинного мозга, проходит через любую форму неодушевленной материи. Телекинез - передвигает предметы силой мысли, может левитировать себя и других. Перемещение по теням - при помощи теней может переносить себя и других на значительное расстояние. Сила предвидения - может беспорядочно и случайно предвидеть будущие события (дар не находится под контролем, проявляется редко, вне зависимости от желания Элизабет) 3. Досье: а. Сторона: Люди Икс б. Краткая биография: Отец Псайлок, уроженец Иного Мира, по прибытию на Землю женился на женщине по имени Элизабет, после чего создал продвинутый суперкомпьютер под названием "Высший Интеллект". Вскоре у семейной пары родилось трое детей - старший сын Джейми и близнецы Бетси и Брайан. Когда Бетси и Брайану было 20 лет, их родители погибли во время взрыва в лаборатории из-за неполадок в работе "Высшего Интеллекта". По окончанию средней школы Брайан поступил в Темзенский Институт Физики, в то время как Бетси работала пилотом чартерных рейсов. Однажды Бетси получила информацию о том, что Джейми был ранен во время испытания гоночной машины на территории Поместья Брэддоков. Бетси сообщила об этом Брайану, и они оба вылетели в свой особняк. На подлете к дому их самолет был атакован Доктором Синном. К счастью, никто не пострадал при крушении. Оказавшись под контролем Синна, Бетси сражалась со своими братьями, потому что видела вместо них чудовищ, но была побеждена ими. Она была взята на лечение в больницу, где невольно попала в руки агента Синна, но вскоре брат спас ее. Именно после этих событий Бетси обнаружила у себя предпосылки псионических способностей. В скором времени Бетси ушла с работы пилота и устроилась супермоделью. Всё это время она развивала свои псионические способности, а после того, как Брайан уехал за границу для исследований, ментально связалась с пси-подразделением У.Д.А.Р.а (британского аналога Щ.И.Т.а), чтобы её приняли на работу. Через несколько месяцев Враги Брайана - Лисица и Слаймастер - заманили Бетси в ловушку, жестоко избили её и ослепили. Брайан немедленно пришёл спасти сестру, телепатически почувствовав ее боль, и убил Слаймастера. Бетси предложили новые кибернетические глаза, однако она отказалась, решив положиться на свои телепатические способности, и уехала в Швейцарию, чтобы восстановиться. Во время пребывания в Альпах Бетси была похищена злодеем Моджо, давшим ей искусственные глаза взамен утраченных. Он держал её в плену около года, после чего Бетси была спасена Новыми Мутантами и решила остаться в Институте Ксавьера, чтобы понять, как управлять своими силами. Спустя пару лет исключительная храбрость позволила девушке завоевать уважение Росомахи, после чего её приняли в ряды Людей Икс. Однажды Король Теней разработал план по захвату сознания всех жителей Земли, однако был обманут Псайлок, в результате чего истратил слишком много сил. Воспользовавшись его слабостью, Псайлок смогла разделить Короля Теней и его силы. После этого она смогла захватить его в псионическую тюрьму. Во время своего проживания в особняке Ксавьера Крид атаковал Бум-Бум, а затем и Псайлок, кинувшуюся на помощь подруге. Хотя Псайлок теперь и владела боевыми искусствами, грубая сила Саблезубого была слишком велика для нее. В тщетной попытке убить Крида она атаковала его голову своим псионическим клинком. Однако, ранее раненый в голову Росомахой, он потерял половину мозга и был недоступен псионическим атакам. Салезубый избил Псайлок до полусмерти. В отчаянной попытке спасти её Ангел, Логан и Доктор Стрэндж направились к Багровому Рассвету, чтобы набрать исцеляющий эликсир. Они получили его и попробовали на Псайлок - она выздоровела, однако получился и побочный эффект: эликсир оставил красную татуировку на левом глазу Псайлок. Это дало ей возможность скрываться и телепортироваться через тени. Во время событий "Утопии" Бетси старается сдержать бунты в Сан-Франциско. В то же время Циклоп дает Бетси и Икс-Клубу задание подсоединить какие-то устройства к огромному куску скалы. Когда устройства были успешно установлены, Циклоп отдает команду, и скала становится Астероидом М, который отныне будет служить новой базой Людей Икс под названием Утопия. Некоторое время спустя группа, прибывшая на Утопию, обнаруживает там Нормана Осборна и его Тёмных Мстителей с остатками Тёмных Людей Икс и немедленно вступают с ними в бой. Во время битвы Бетси пронзает Тёмного Зверя своей псионической катаной, убивая его. Спустя некоторое время Псайлок и Ночной Змей решили отыскать Логана, который исчез несколько месяцев назад. С трудом, но это им удалось. Они нашли его в психиатрической больнице доктора Рота, где над пациентами проводились чудовищные эксперименты. Росомаха также был одним из пациентов этой клиники, потеряв все свои воспоминания. Псайлок удалось установить с помощью телепатии, что в подвале больницы находится ужасный аппарат, созданный с целью добывать психическую энергию из мозга людей. По сути, сам экстрасенсорный двигатель, как это устройство было окрещено, был создан из десятков мозгов, которые доктор Рот и его помощники вырезали у пациентов. Ночной Змей предлагает уничтожить его, но Бетси останавливает его, поскольку такую конструкцию нельзя уничтожить просто так. Если это сделать неправильно, то случится выброс такого количества психической энергии, что она и Курт сойдут с ума за считанные секунды. Псайлок осторожно обезвреживает экстрасенсорный двигатель своим пси-кинжалом. Они уже собирались уходить, когда устройство все же частично сработало. Псайлок и Курт были на грани безумия целых тридцать секунд, пока Росомаха не спас их. Когда Бастион окружает Сан-Франциско непроницаемым силовым полем, Псайлок была одной из немногих, кто пытался противостоять ему. Использовав весь свой телекинез, Бетси попыталась остановить распространение поля, но её способностей не хватило. Под предводительством Циклопа, команда мутантов в который была и Псайлок решили высадиться в городе, чтобы дать бой. Двигаясь по направлению к суше, они замечают, что у самых «Золотых Ворот» огненную сферу. Псайлок первая понимает, что это не что иное, как дверь в другое измерение, поскольку она чувствовала иной, нечеловеческий разум. Внезапно они оказались атакованы несколькими стражами класса Нимрод. Псайлок комбинирует свой телекинез со способностями Гелиона, чтобы разорвать Нимродов на части. Уже на земле, Циклоп поручает Псайлок держать людей подальше от сферы. Чтобы сделать все быстро и без каких-либо проблем, Бетси берет мотоцикл и, используя телепатию, сгоняет жителей Сан-Франциско к центру города. Он помогает остановить вторжение множества стражей, которые попадали на Землю, через сферу-портал вместе с Айсмэном и Фантомексом. Вместе с Людьми-Икс, Псайлок остановила нашествие роботов в эпическом сражении на главном мосту Сан-Франциско. в. Характер: "Тающая легче снега, я была - как сталь" (с) Щепотка безрассудной смелости, капелька остроумия, флакон дьявольского обаяния и целый котел милосердия, обильно приправленный умениями, поражающими самое смелое воображение - вот он, "рецепт" настоящего героя, защитника слабых и обездоленных. Вот оно, единственно верное описание Псайлок, отзывчивой, честной, принципиальной. Добра, справедлива, гуманна, при этом исключительно непоседлива, излишне порывиста, импульсивна и нетерпелива. Предпочитает действовать скоро и решительно, во время работы в команде может позволить себе пойти наперекор начальству, руководствуясь при этом лишь благими намерениями. Самоуверенна, упряма, горда, до последнего отстаивает свое мнение, с неохотой признает поражение и уж тем более - извиняется. С готовностью предоставляет свою помощь всем и каждому - о да, ради чужого благополучия эта девушка бросится в самое пекло. Великолепный слушатель, интересный собеседник, с поразительной легкостью заводит новые знакомства и сходится с людьми - впрочем, Элизабет нельзя назвать беспечным или же чрезмерно доверчивым человеком, ведь она не привыкла распространяться о себе, своих чувствах, планах и переживаниях. Одаренную интересует все новое и необычное - она ставит перед собой множество целей и с нескрываемым удовольствием добивается их. Дружелюбна, влюбчива, предана близким людям, способна на глубокие чувства, не переносит ложь. Самокритична, склонна к рефлексии. г. Внешность: - Выбранный вами актер/актриса: Liv Tyler - Рост: 173 см - Прическа: длинные темные волосы с лиловым отливом - Цвет глаз: голубой - Цвет кожи: светлый - Особые приметы: во время использования способностей вокруг лица Псайлок появляется аура, формой напоминающая бабочку; красная татуировка около левого глаза (скрывается с помощью телепатии) 4. Последние важные события в игре:

Black Widow: 1. Личные данные: Что в имени тебе моем, ты оцени груди объем!(c) а. Прозвище: Чёрная вдова\Black Widow; б. Настоящее имя: Наталия Альяновна Романова; Псевдонимы: Наташа Романофф, Натали Рашман, Нэнси Рашман, Лаура Мэттерс, Елена Белова, Октябрь, Нэтт, Царица, Наталья Шостакова; в. Возраст: 29|86 y.o.; г. Место рождения: Волгоград, Россия; д. Известные родственники: Алексей Шостаков (Красный Хранитель, муж, мёртв), Виндиктор (предположительно брат, мёртв); е. Судим или нет: Нет; 2. Уровень опасности: высокий А с нами – гадюками надо быть осторожнее.(с) а. Навыки и таланты: Чёрная Вдова в превосходной физической форме — владеет навыками гимнастики, балета; эксперт боевых искусств, в том числе карате, айкидо, бразильское джиу-джитсу, самбо, сават, различные стили кунг-фу; профессионально владеет холодным и огнестрельным оружием и навыками шпионажа. б. Сверхспособности: Замедленное старение, усиленная иммунная система; 3. Досье: а. Сторона: Щ.И.Т.\Могучие Мстители; б. Краткая биография: Прежде чем попасть в щит, я... Ох, ну ладно, я сама сделала себе имя. И имела весьма специфические навыки . Не задумывалась, кто был заказчиком или целью. Я попала в поле зрения Щ.И.Т.а не в лучшем свете. Агента Бартона прислали убить меня, но он поступил иначе.(с) Наталия Романова. Рассказать вам о ней? Вы действительно хотите услышать её историю? Ну ладно… Что ж, давайте начнём. Итак, её история берёт начало в России. Ходят слухи, что Черная Вдова как-то связана с последней царской династией Романовых, но это еще предстоит выяснить. Не так много известно о Черной Вдове до Второй Мировой войны. Её жизнь окутана тайной, а как всё было на самом деле – знает только она… до нас дошли лишь какие-то слухи, короткие обрывки из её биографии. Правдивые ли? Как знать… Наталья Романова родилась в Сталинграде. Ночью. Ночь очень удобна, знаете ли. Она прячет лица и позволяет утаить от постороннего взгляда истинные чувства, тайны, пряча их под бархатным покрывалом окутывающей весь город темноты. Доросла до школьного возраста девушка нормально, а дальше... Неизвестные подожгли дом, где жила Наташа со своей семьей. Мать бросила Наташу из окна прямо в руки советскому солдату. Тот взял девочку себе и заботился о ней. Дальше снова более или менее спокойные годы жизни. Наташа очень хорошо училась в школе, была отличным атлетом и в скором времени стала балериной. То была её самая заветная мечта. Девушка грезила Большим Театром, выступлениями, кучей зрителей… Повзрослев, она влюбилась в Алексея Шостакова (пилота-испытателя) который в то же время являлся спецагентом КГБ. Скоро они сыграли свадьбу. Тихую, спокойную, без оглазки. Наташу, наконец, признают настоящей балериной. Можно сказать, она добилась того, чего и хотела еще, будучи ребёнком – работа, любящий муж, даже известность. Но, как известно спецагент тогда хорош, когда его ничего не отягощает. А в случае Алексея балластом для КГБ служила его семья. Когда Алексей находился вдали от дома на задании, его проинформировали о новых планах правительства на него и о том, что он теперь не может контактировать со своей семьей. Наташе же сказали, что Алексей погиб при взрыве испытательной ракеты. Вот этот вот момент и стал переломным. Эта ложь о смерти мужа и породила целый водоворот изменений в жизни Наталии. Это и было началом всего. Долгое время Наталия Шостакова пребывала в депрессивном состоянии. Девушка напрочь забыла обо всём – даже о жизни, которая упрямо продолжалась, не смотря на утрату Нэтт. Но в конце концов она собралась… И решила так или иначе почтить память мужа и стать опытным оперативником, прославив его имя. Спустя некоторое время она присоединяется к Академии Красной Комнаты и становится одной из многих женщин, тренируемых для оперативной работы. Вот так вот… она стала пешкой, ничего не знающей пешкой, которой было суждено исполнить очень важную роль в игре за выживание. Обучал нашу леди Зимний Солдат. Вскоре Наталия ловит себя на мысли, что отношения «ученик-учитель» остались давно позади и Баки стал чем-то большим для неё. С одной стороны Нат понимает, что всё это чертовски не правильно, но и сопротивляться не может. В этом любовном деле тоже не обошлось без трагедии и сразу двух разбитых сердец, но об этом мы поговорим позже… Не смотря ни на что Наташа успешно заканчивает своё обучение и становится чрезвычайно талантливой оперативницей; КГБ дает ей кличку «Черная Вдова». Но на неё имеют большие ставки. Следующим пунктом является сыворотка. На ней испытывают сыворотку Супер-Солдата, точнее её версию, разработанную советскими учеными. И вот – перед вами Чёрная Вдова. Супер солдат. Теперь она обладает невероятно быстрой регенерацией, ускоренным метаболизмом, неприсущей обычному человеку ловкостью, гибкостью и выносливостью. А дальше были задания. Чаще всего Наташа работала одна. Она слепо выполняла приказы – выкрадывала для КГБ нужные документы и убивала. Стиль её убийств зависел от человека и ситуации. Все для неё могло быть банально просто, типа пули в висок, или же наоборот помпезно и с почестями, типа сжигания в ванне с серной кислотой. Одним из первых заданий Наташи было проникновение в Stark Industries вместе со своим напарником Борисом Тургеновым и ликвидация Антона Ванко (ученого-диссидента, ставшего работником Stark Industries). Она должна была привлекать внимание Тони Старка, пока Борис устраивал саботаж на фабриках Тони. Вскоре после смерти Бориса и их врага Антона Ванко Наташа приняла решение остаться в США и действовать в качестве тайного агента КГБ. Она заводит роман с Тони Старком. Так как Старк всё ещё не знал, что она была оперативником КГБ, она продолжала с ним роман, чтобы украсть анти-гравитационное устройство, которое он создал. Ей удалось использовать устройство, чтобы имитировать различные саботирующие действия, и даже поднять в воздух здания, но Железный Человек обезвредил устройство, а ей удалось бежать. Теперь она не могла больше обмануть Старка, чтобы пробраться мимо его охраны. Удачной находкой для Наташи стал костюмированный борец с преступностью по имени Соколиный Глаз, которого полиция приняла за преступника. Соколиный Глаз был столь очарован Наташей, что ей ничего не стоило соблазнить его и заставить совершить кражу чертежей у Старка. - Режимы рушатся каждый день, надоело из оплакивать, я русская, была русской. - А кто ты сейчас? - На самом деле все просто - я кому-то должна и хочу расплатиться.(с) Наташа была возвращена в КГБ. На сей раз, КГБ промыли Наташе мозги, чтобы гарантировать её верность государству. Во время её следующей миссии она столкнулась с Соколиным Глазом, который стал теперь членом Мстителей. Любовь к Соколиному Глазу дала ей силы, чтобы сопротивляться внушению КГБ, и она повернулась против своей организации. Наташа согласилась вступить в ЩИТ, в качестве агента. Было очень сложно заслужить доверие в этой организации, но со временем и это Нат удалось. Поначалу Наташа выполняет определенные секретные задания по поручению Ника Фьюри вместе с постоянным партнером Клинтом Бартоном . Они идеальные напарники, понимают друг друга с полуслова – говорили о них другие агенты. В данный момент является членом команды Могучие Мстители. в. Характер: Один китайский мудрец сказал: «Женщина хитра, как змея». Потом подумал и добавил: «Даже еще хитрее».(с) Русская женщина? Давайте-ка вместе подумаем, что об этом существе можно сказать. Она своевольна? Да, это верно. Она точно знает, что ей нужно? Опять в точку. Стервозна? Безусловно! Так вот – Наталия Романова самое типичное воплощение русской женщины. Перерыжая и недоалая. Язва, железная кнопка, абсолютно самостоятельная, свободная и очаровательная. Основной чертой Черной Вдовы является полное бесстрашие, которое она наглядно демонстрирует на всех миссиях. Нетипичная, яркая и непомерно сильная натура. С одной стороны, вроде бы милая и добрая девушка, но такое чувство, что внутри живет бес. Она яркий пример того, что женщине нельзя мешать на пути. Она делает только то, что хочет и, упаси вас Бог, если она не получает того, что задумала! Огонь- баба! Эта девушка умна, красива, весела, а главное… она умеет вживаться в любые роли, за что ее и ценят. Наташу можно назвать созданием-загадкой. Но нет, Нэтт не такая простая загадка, как большинство женщин, которую можно легко разгадать... Здесь всё в сотни раз сложнее. Романофф скорее сравнима с ребусом на формате А3. Парень, если ты думаешь, что понял её, то всё! Считай, что твоя песенка спета. Она умопомрачительно двулична, но это только тогда, когда это самой выгодно. Таша это эдакая жгучая смесь. Она всегда умеет произвести на ближнего первое хорошее впечатление. Таков её стиль – она идеальная шпионка и убийца. Она легко сравняет вас с землёй, при этом предварительно пофлиртовав. Да и не только… Она будет строить глазки, улыбаться, почти сводить с ума чертовски-обаятельной манерой разговора, но знайте – всё это лишь умелая маска. Эта леди очень общительна, но не настолько, чтобы разболтать лишнего, скорее чтобы выведать «лишнего» у собеседника. Разговорит любого, даже самого молчаливого. «Из характеристики: Не даст соврать никому! Опередит любого.» Натали с легкостью введет Вас в заблуждение, а так же прямого ответа на вопрос Вы можете от нее не ждать, так как эта девушка может отвечать расплывчато и уклончиво, тем самым оставляя между собой и собеседником некую «завесу тайны». А действует она не спеша, но порой весьма неожиданно. Нельзя предугадать, что же она выкинет на этот раз. У неё всегда есть план… а к нему и ещё десяток запасных. А если даже и все запасные планы провалились, то Нат быстро приспосабливается к сложившейся ситуации и в итоге… Романова выходит сухой из воды. На счету этой опасной русской леди десятки успешных операций. Плясать под чью-то дудку? Нет, нет и ещё раз нет! Она, конечно, может выполнить то, о чем ее просят. Но, ради бога, не начинайте думать, что вам удалось ее посадить на привязь. Осмотритесь для начала. Ведь может, это уже на вас надет очаровательный кожаный ошейник? А если вы каким-то образом связаны с Нат, то это вполне может случиться. Сдаться? Нет, это не про нее. Она пойдет напролом. Но перед тем как браться за что-то, девушка прикидывает: по силам ли ей это? Если рискнете заключить союз с ней - вы просто счастливчик, если удалось сделать это, - можно на девяносто процентов заявить, что вы оказались на стороне победителя. А чаще всего этим победителем и становится Наталия. У Нэтт всегда всё под контролем – по-другому просто быть не может. А всё почему? Она невероятна сообразительна. И этой сообразительности у нее не отнимешь. Сколько тараканов не было бы в голове этой русской, мозги у нее есть. Притом ещё такие, которым другие люди позавидовать могут. В плане изобретательности Наташа превосходна. Плюс ко всему она ещё и достаточно находчива. Настоящий генератор идей, который выдает множество решений для одной единственной проблемы. А ещё она великолепный психолог. Умеет слушать, умеет давать советы. На работе в Таше видят железную, немного стервозную и резкую в своих словах леди. Тяжелое качество – иногда она этот самый острый язык сдержать не может никакими путями. Как что ляпнет – так хоть стой хоть падай. Но есть и другая её сторона. Всё-таки Нат обладает сложным внутренним миром, и она предпочитает его никому не демонстрировать. Романова держит всё в себе. Таша скорее будет делать вид, что все в порядке, чем будет плакаться в жилетку. Просто не её стиль. г. Внешность: - Опишите себя. - Кости, мясо, полведра крови и веселые задорные глаза. (с) - Рост: 170 см; - Вес: 60 кг; - Прическа: Волосы рыжие, длина меняется; - Цвет глаз: Зелёные; - Цвет кожи: Светлый; - Странная личность. Пройдет мимо, сразу заметишь. Просто невозможно не обернутся и ещё раз не взглянуть на эту рыжеволосую бестию. А так… как все люди. Ну почти. В наличии ноги две, руки тоже две, голова на плечах и прочее и прочее. У нее очень выразительные глаза. Серо-зелёные омуты. Пронзительные, они говорят о многом, в них очень много света и мудрости. Вне работы одевается просто и старается не прибегать к косметике. Она не очень высокая, но борется с этим с помощью обуви на высоком каблуке\танкетке. 4. Последние важные события в игре:

Agent Zero: 1. Личные данные: а. Прозвище: Агент Зеро. Маверик. б. Настоящее имя: Кристофер Норд в. Возраст: неизвестен г. Место рождения: Германия. д. Известные родственники: Андреас Норд (погибший брат) е. Судим или нет: нет 2. Уровень опасности: Высокий. а. Навыки и таланты: Подготовка секретного агента. Высокая точность. б. Сверхспособности: 3. Досье: а. Сторона: Weapon X б. Краткая биография: http://marvelworld.ru/publ/1/4-1-0-219 в. Характер: - слабые стороны: Недоверие к большинству людей/организациям. Месть иногда превыше всего. Высокая самооценка. Молчаливый. Несдержанный. - сильные стороны: Скрывание своих эмоций. Упорный, умеет быстро принимать решения и изменять планы по ходу дела. - жизненные ценности: Месть. - привычки: Стрельба из пистолета во время колкостей. г. Внешность: Daniel Henney 4. Последние важные события в игре:

Elixir: 1. Личные данные: а. Прозвище: Эликсир б. Настоящее имя: Джошуа Фоули в. Возраст: 24 года г. Место рождения: Нью-Йорк, США д. Известные родственники: Говард Фоули и Грейс Фоули - родители; Даниэль Мунстар - опекун е. Судим или нет: нет 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: Джошуа обладает нормальной силой и скоростью, характерной для молодого человека его возраста и сложения, обладает навыками рукопашного боя. Более чем обширные познания в физиологии, биологии и анатомии человека. б. Сверхспособности: Эликсир — мутант уровня «Омега», способный контролировать биологическую структуру любой органической материи, включая свое собственной тело. Джошуа имеет ярко выраженные способности к исцелению. Как окружающих, так и себя. Эликсир исцелял и легкие повреждения, и смертельные, однажды даже отрастив сердце товарищу по команде. Фоули также может менять по своему желанию структуру ДНК, заглушать и пробуждать дремлющий икс-ген (как в случае с Волчицей), насылать на своих противников смертельные болезни, болезненные рубцы и нарывы, управлять потоком крови в теле или разлагать плоть своих врагов. Ко всему прочему, Эликсир способен управлять собственным генетическим кодом, что дает одаренному воистину безбрежный простор для преобразования самого себя. 3. Досье: а. Сторона: Люди Икс б. Краткая биография: Мутант, ныне известный, как Эликсир, родился в семье, внутри которой вечно царили антимутантские настроения. И ничего удивительного не было в том, что, как только Фоули подрос, он примкнул к банде антимутантов под началом Дональда Пирса. Джошуа и еще несколько активистов вскоре после их принятия напали на команду Новых Мутантов. Без сомнения, этот момент в жизни Эликсира стал одним из переломных. Как только парень воочию увидел, что делают с молодыми мутантами его соратники, в голове у одаренного в единый миг с ног на голову перевернулся весь мир. Попытавшись помочь раненой девушке-мутанту, Фоули обнаружил свои способности, исцелив одаренную. Стремясь спасти новоявленного мутанта от его же бывших товарищей, команда Людей Икс забрала Эликсира с собой, в особняк. Узнав о силах их сына, родители отказались от Джоша, и опекунство над мальчиком взяла Даниэль Мунстар, лидер команды Новые Мутанты. Прижиться в Школе Ксавье для Эликсира оказалось делом весьма сложным. Непростой характер, дурное прошлое и весьма фривольное обращение с противоположным полом, которое немало бесило мужскую часть населения института. Все это вкупе отталкивало людей от Джоша, да и сам новоявленный мутант не стремился особенно к общению, но со временем все же лед недоверия треснул, и Фоули, пусть и не сразу, но все же стал полноценной частью коллектива Людей Икс и принял свою мутацию. Спустя некоторое время после того, как Эликсир присоединился к команде Икс, парень встретил Рэйн Синклер, Волчицу, с которой у него вскоре завязался бурный роман. Само собой, втайне удержать отношения с преподавателем у Джошуа не вышло, и одаренный в течение достаточно долгого времени подвергался нападкам товарищей по команде, возмущенных его поведением. Впрочем, вскоре отношения Фоули и Волчицы сошли на нет, и Джошуа начал встречаться со своей сокурсницей, Лори Коллинз, тем самым нажив себе заклятого врага в лице однокашника Кевина Форда, тайно влюбленного в девушку. Во время нападения Уильяма Страйкера и его агентов на Школу Ксавье, Эликсир наравне с друзьями и преподавателями защищал свою альма матер. Именно Джош предотвратил продвижение Страйкера в глубь Школы, с помощью своих способностей едва не уничтожив Уильяма на месте. Именно в этот момент кожа Джошуа поменяла свой цвет с золотого на черный, а сам Фоули открыл для себя новые стороны своих сверхсил. После того случая Эликсир не раз задумывался над тем, что бы он смог сделать со своими силами. Для людей... или же для себя. в. Характер: Нередко, в первый раз видящий Джоша человек откровенно недооценивает молодого мутанта, ведь с виду Эликсир - классический пример подростка в переходный возраст. Уверенного в собственной исключительности, самовлюбленного, несколько легкомысленного, дерзкого и как-то уж чересчур самоуверенного. И, в большей или меньшей степени, все вышеназванные черты и впрямь присущи одаренному, однако хорошо знающие Джошуа люди в то же время видят в нем превосходного друга, который никогда не оставит товарища в беде или просто поддержит в трудную минуту. Ко всему этому, Эликсир для близких еще и никогда не унывающий заряд хорошего настроения. Даже перед лицом смертельной опасности Фоули способен вспомнить с десяток первосортных анекдотов и дюжину веселых историй, коими не без особенно извращенного удовольствия начнет доканывать злостного противника, посмевшего напасть на него и его друзей. В последнее время, правда, нередко можно увидеть непривычную для одаренного печать задумчивости и отрешенности, а, порой, и даже некой жестокости на лице. Однажды применив свои способности во вред, Эликсир теперь все больше размышляет над необыкновенно прекрасной и одновременно разрушительной природой своего дара, с одинаковым рвением познавая обе стороны открывшейся сравнительно недавно для него истины. Достаточно эмоционален, импульсивен. Сильно привязывается к людям, а потерю близких переживает невероятно тяжело, едва сдерживая гнев и ярость, которые буквально рвут парня на части. В бою осторожен, прекрасно понимает, что его силы - далеко не самые полезные в разгар битвы, однако если представится возможность нанести удар, то тот будет точным и жестким, особых терзаний по поводу того, насколько серьезно ранен противник и выживет ли он вообще, не испытывает, что, порой, пугает самого Джоша до чертиков, как бы парадоксально это не звучало. г. Внешность: click 4. Последние важные события в игре:

Mechani: 1. Личные данные: а. Прозвище: Mechani (Мечани) сокращение от английского mechanic, что в переводе значит механик. Папа называет Гайка. б. Настоящее имя: Кира Сотникова в. Возраст: 19 лет г. Место рождения: Новый Орлеан д. Известные родственники: отец St. Andersen (Андрей Сотников), мать Лара Леншер, сестра Кассандра Леншер-Сотникова. Мишель и Джон Лектеры – приемные родители, Эл Лектер – любимый дядя. е. Судим или нет: нет. 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: отлично плавает и вообще чувствует себя в воде прекрасно; в школьные годы увлекалась гимнастикой, очень пластична и гибка; полиглот, любит изучать языки, на данный момент знает 13 языков (арабский, английский, русский, немецкий, французский, латышский, португальский, испанский, итальянский, венгерский, болгарский, финский, шведский); хакер. б. Сверхспособности: Осмысление – редкая способность, которая позволяет интуитивно понимать, как проистекают те или иные процессы. Мутанты, обладающие этой способностью, могут видеть недостатки в работе механизмом/техники и устранять их. Основной дар, основываясь на нем, собственно, и был выбран ник для перса. Развит максимально возможно. Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние и т.д. Скорее всего, дар от папочки, но развит не особо сильно, Кира не обращает на него внимания, ссылаясь просто на врожденное отличное обоняние, слух, зрение и т.д. Развит слабо, радиус возможностей не превышает 50 метров. Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды. Дар от мамочки. Лара Леншер была целителем, исцеляла водой, дочь же может исцелять только сама себя, но так же при помощи воды. Развит слабо. Обычные царапины может залечить моментально, более глубокие раны требуют больше времени и сил. 3. Досье: а. Сторона: Одиночка б. Краткая биография: Кира Леншер-Сотникова, родилась 6 апреля, в Нью-Орлеане, как и её сестра-близнец Кассандра Леншер-Сотникова. Мать Лара Леншер, отец Андрей Сотников. Семья Леншер-Сотниковы была очень дружной и счастливой до того, как мать, Лара, не погибла при выполнении задания от КАПа. Отец впал в отчаянье, и семья стала рушиться. Дабы защитить своих детей от себя самого, Андрей отдал девочек в приемную семью, бездетной паре Мишель и Джону Лектерам, но часто навещал и справлялся об их благополучии. Возможно, отец хотел как лучше, но лично сама Кира, в отличии от сестры, очень переживала и гибель матери и потерю отца. Она не ладила с приемными родителями, часто сбегала из дома и вообще вела себя, точно избалованный ребенок. Девочка любила отца, но в душе осталась та самая детская обида, которую Кира выплескивала на окружающих. Спустя еще 6 лет, маленькая Леншер-Сотникова, чуть притихла, ушла с головой в учебу. Её нравилось получать новую информацию, особенно она любила изучать разные языки, жить не могла без плаванья, видимо под водой она чувствовала себя ближе к матери, и просто обожала разные новомодные гаджеты и прочую технику. Спустя еще два года, Кира увлеклась тачками, байками и… Нашла себе проблем – влюбилась в местного байкера, который был ловеласом еще тем, Миклаус Киндеро, или как звали его приятели, просто Микки. Микки отвечал Кире взаимностью, но при этом многое скрывал от девочки. И вот однажды, изрядно перебрав на вечеринке у друзей, Микки в шутку порывает с Кирой, а для остроты впечатления хватает первую попавшуюся девушку и целует ту на глазах Киры. Для юной девочки, не имеющей опыта в отношениях, это был очень сильный удар. Но наша Кира, пусть внешне так же красива и спокойна, как мама, внутри такой же огонь как у папы. Схватив бейсбольную биту, она подлетает к байку экс-бойфренда и разбивает его железного коня. Кира и не заметила, как в голове стали всплывать какие-то схемы, в ушах раздался оглушительный звон, зрение так же подвело и… Девочка упала в обморок. После случившегося, Микки уезжает из Нью-Орлеана, а Кира понимает, что буквально видит устройство всего механического, мотоциклов, тачек, компьютеров, да даже микроволновки. Более того, она научилась видеть проблемы железных друзей и устранять их. Следующие 3 года учебы в школе, помимо стандартных предметов, она проводила так же много времени в автомастерской, дабы развивать свои способности. К сожалению, о другой своей способности, обостренные чувства, она по-прежнему не догадывается, считая себя просто очень чувствительной. А вот о способности, доставшейся ей в наследство от матери, она узнала, когда помогала дяде Элу, родной брат её приемного отца, работающий в той самой мастерской, чинить Хонду Валькирию. Поранившись отверткой, Кира хотела промыть рану, но стоило воде опасть на кожу, как она потянулась к ране и та стала затягиваться. Проще говоря, биологические родители отлично наградили свое чадо. Когда Кире исполнилось 18 лет, дядя Эл подарил девочке ту самую Хонду Валькирию, и как выяснилось позже, очень даже зря подарил. После праздника, ночью, она собрала все необходимые вещи в рюкзак, вскочила на байк и рванула путешествовать по стране. Но США быстро наскучило девушке, захотелось еще больше новых впечатлений, поэтому, оставив своего железного коня у друга из Тенесси, Кира берет билет на самолет и улетает в Европу, где проводит чуть меньше года. Разумеется, для путешествия нужны деньги, карточками светиться она не хотела, так как знала, что ее, возможно, ищут, поэтому предпочитала наличные. Подрабатывала переводчицей, иногда и в автомастерской, но основным источником её доходов было хакерство. Большие суммы, со счетов, где хранились несколько миллионов долларов, она не воровала, чаще всего её жертвой становился счет в пару тысяч долларов. И все таки, однажды ей не повезло. Наткнувшись на счет в две тысячи долларов, она обнулила его, купила себе пару шмоток и было хотела уезжать, но как оказалось, обидела очень «хороших» людей. Пришлось бежать из стран Европы, само собой в родное США, а точнее, в Нью-Йорк, где она случайно, у Собора Святого Патрика, сталкивается с Андреем Сотниковым. в. Характер: Кира вполне обычная девушка, без лишних закорочек, реально смотрит на вещи, хотя некий юношеский максимализм, свойственный её возрасту, разумеется, присутствует. Немного взбалмошная, но этот недостаток легко компенсирует умением, вовремя прикидываясь «пуськой». Обожает всевозможные гаджеты, буквально спит с айпадом и ни на секунду не выпускает из рук айфона. Любит так же погонь на машине или байке по пустым улицам. Вообще не смотря на довольно миловидную внешность, охарактеризовать Киру можно всего одним словом – оторва. Вечно ввязывается в неприятности, но каждый раз чудесным образом выходит сухая из воды. По жизни очень веселый и позитивный человечек, хотя в душе есть много детских обид и безумная тоска по умершей матери. Но этих переживаний не показывает посторонним, лишь для тех немногих, кто смог завоевать её доверие, она готова открыться по-настоящему. г. Внешность: - Рост: 170 - Прическа: светлые волосы, средней длины, прямые. - Цвет глаз: голубой. - Цвет кожи: белая. - Особые приметы: особых примет нет. 4. Последние важные события в игре: еще успеется)

Archon: 1. Личные данные: а. Прозвище: Архон [Archon] б. Настоящее имя: Адам Лайт [Adam Light] в. Возраст: 22 г. Место рождения: Великобритания, Лондон. д. Известные родственники: Известных нет е. Судим или нет: Нет 2. Уровень опасности: средний а. Навыки и таланты: Умеет фехтовать, рисовать, отличный боец рукопашного боя и владеет навыками ораторского искусства. Мастер в обращении с холодным и огнестрельным оружием. б. Сверхспособности: Фатализм (мощный дар), Телекинез (средний дар), Копирование молекулярной структуры (средний дар) 3. Досье: а. Сторона: Люди Икс б. Краткая биография:Родился 14 августа 1989 года в Лондоне. Фатализм у Адама развивался еще с детства, но он будучи уже мужчиной не подозревает, что он обладает фатализмом. Телекинезом парень овладел в возрасте 5 лет. Он из-за злости свалил шкаф силой мысли. Что Адам владеет копированием молекулярной структуры он сразу и не понял. Он и его семья отдыхали на пляже. Насмотревшись мультиков с супер-героем который владел этой способностью и будучи глупым Адам прикоснулся к папиной железной зажигалке и захотел чтобы его кожа стала такой же железной, к его удивлению у него получилось, но потом он 2 недели сидел дома, потому что не мог стать прежним. Вскоре он понял чтобы стать прежним, нужно лишь прикоснуться к обычной коже. Отец Адама был бизнесменом, работал в кампании. Мать работала там же. Адам прожил свое детство в роскоши. Он жил в коттедже, учился в самой лучшей школе, у него было все, что он хотел… Но так продолжалось не долго. Его отец не полностью управлял кампанией, он был заместителем директора. Но Питер (имя отца) хотел большего, он хотел взять кампанию в свои руки, стать директором. И вот однажды он дал мафии денег, чтобы те убили директора, когда тот будет идти домой. Они так и сделали. На следующий день об этом убийстве говорили на всех каналах. Вскоре его отец все-таки стал директором кампании. Но мафия разозлилась на Питера, ведь когда они убивали директора, камера засекла их лица и теперь за ними «охотятся » все полицейские. Мафия требовала больше денег, но Питер, будучи жмотом, не дал им не доллара. Накопив, достаточно большую сумму денег, он решил сделать кругосветное путешествие вместе с семьей. И вот семья Адама только отъехала от Лондона на 20 км, как машину начал таранить джип. Машина перевернулась. Адам увидел лицо мафиози, оно было бледным, у него были черные очки и сигара во рту. Он повернул свою голову и увидел своих мертвых маму и папу. И вот Адаму стало холодно, день стал ночью… Парень проснулся в больнице. Присев на кровать он увидел, что по новостям, сообщают что, его родители погибли в автокатастрофе. Врачи сказали, что он чудом выжил. После этого дня Адам решил отомстить. Вскоре он улучшил свои cверхспособности и нашел этого мафиози, он был стар, слаб. Адам сжалился и не смог убить старика, ведь не мог же он забрать жизнь у беспомощного старика. в. Характер: - слабые стороны: Нерешителен, застенчив и совсем не умеет общаться, с девушками, что сильно мешает...но ему везет. Еще Лайт - лежебока, и не будет участвовать в драках, без какой-либо причины. - сильные стороны: Спокойный, адекватный парень, которого не испортишь ни чем. - жизненные ценности: Друзья, ведь это единственное что осталось... - привычки: Мямлит при девушках и взъерошивать волосы. г. Внешность: - Выбранный вами актер/актриса: Бен Барнс (Ben Barnes) - Рост: 192 см - Прическа: Шатен - Цвет глаз: Карий - Цвет кожи: Светлый - Особые приметы: Нет 4. Последние важные события в игре: Вступление в Люди Икс.

Hulk: 1. Личные данные: а. Прозвище: Зелёный Шрам [Green Scar]; Зелёный Король [Green King]; Сын Сакаара [Sakaarson]; Разрушитель Миров [World Breaker]; Холку [Holku]; Око Ярости [Eye of Rage]; Профессор [Professor]; Джо Фиксит [Joe Fixit]. б. Настоящее имя: Доктор Роберт «Брюс» Баннер [Dr. Robert «Bruce» Banner] V Халк [Hulk] в. Возраст: 40 y.o. г. Место рождения: Штат #38: Огайо, Дейтон. д. Известные родственники: Брайн и Ребекка Баннеры [родители, мертвы]; Дженнифер Уолтерс [кузина]; Тадеуш «Гром» Росс [тесть]; Бетти Росс-Баннер [первая жена, фактически разведены]; Кейла [третья жена, мертва]; Скаар [сын]; Хиро-Кала [сын]; Лира [дочь из параллельной реальности]; Кармилла Блэк [возможная дочь]. е. Судим или нет: Не судим. 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: Доктор Баннер, без преувеличения, выдающийся гений, специализирующийся на ядерной, нейтронной и геперядерной физики, а также единственный высококвалифицированный специалист в области гамма-излучений [имеет учёную степень «Доктор Философии» в «Ядерной Физики», выданную «Caltech» –«Калифорнийский Технологический Институт»]. Следует отметить, что уровень интеллектуальных способностей Роберта значительно превосходит среднестатистический, в виду чего его IQ не поддаётся точному измерению, во всяком случае, всеми известными земными тестами. Помимо этого, Доктор Баннер имеет определённые познания по части инженерии, роботостроения, информационных технологий и профессионального хакерства. Почётный член «Большой Восьмёрки», занимающийся предположительно 4-6 место. б. Сверхспособности: … 3. Досье: а. Сторона: Одиночка б. Краткая биография: … в. Характер: - слабые стороны: Психически неустойчив, в виду феномена под названием «диссоциативное расстройство личности»; склонен к социопатии и легкой паранойе; прагматик, способен быть вероломным. - сильные стороны: Флегматик; педант; футурист; хладнокровный стратег; обладает мощной волей; правдив и честен. - жизненные ценности: «Всю свою жизнь я был учёным. Мы не можем позволить себе жить прошлым. Мы – футуристы по своей природе. Жизнь – один большой, великий эксперимент. Каждый день, каждый выбор, ведёт к новому выводу. Ты должен это понимать, в противном случае будешь допускать одни и те же ошибки вновь и вновь» - привычки: не имеется. г. Внешность: 4. Последние важные события в игре:

Spark: 1. Личные данные: а. Прозвище: Спарк/Spark. б. Настоящее имя: Дэвид Райт/David Wright. в. Возраст: 24 года. г. Место рождения: Нью-Йорк. д. Известные родственники: Джозеф Райт – отец (погиб), Анна Райт – мать (погибла). е. Судим или нет: нет. 2. Уровень опасности: средний. а. Навыки и таланты: Изучает и практикует муай-тай. Хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером. Любит читать, слушать музыку (сам играет на гитаре), хороший массажист. Тело поддерживает в прекрасном состоянии, постоянно посещает спортзалы и с удовольствием занимается упражнениями сам у себя дома, рефлексы на хорошем уровне. б. Сверхспособности: Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(самая развитая на данный момент сила, при достаточной концентрации ему не составит труда снести этими лучами укрепленное здание, так же он может производить сварку и т.д). Аллюризм – благодаря тренировкам, которым подвергал его отец, может развивать скорость, близкую к скорости звука (но если он долго будет так бегать, то наступит истощение и ему придется отлежаться пару дней), Акупунктура (дар развит хорошо, как говорится в описании, он может воздействовать на активные точки в теле человека, и влиять на них. В бою он двумя пальцами как следует ударяет по этим точкам, и может парализовать противника. Активные точки, отвечающие за контроль способностей пока не видит, нужны дальнейшие тренировки). 3. Досье: а. Сторона: одиночка, временно. б. Краткая биография: Дэвид Райт родился в Нью-Йорке, мать была известным модельером, а отец директором фармацевтической компании. Он жил, окруженный заботой и вниманием, родители всегда были рядом с ним в нужный момент, несмотря на свой статус. Несмотря на то, что семья была довольно богатой, жили они скромно, стараясь не выставлять свой статус на обозрение. Проживали они в Квинсе, и никто из соседей не догадывался, что семья Райтов богата. У родителей Дэвида было много друзей, и их дети довольно быстро подружились с Дэвидом. Но среди них он нашел только двух настоящих друзей - Келли и Джона. С ними он проводил больше времени, чем с другими ребятами, и именно с ними он провел большую часть детства. Их практически никогда не видели поодиночке, они всегда ходили вместе. Но вскоре проявилась его первая способность, ему в тот момент было 12 лет. Дэвид, Джон и Келли приехали погостить на ферму дедушки Джона, Макса. Родители не были против пустить их подышать свежим воздухом, но попросили бабушку Джона, Анну, присмотреть за сыном, т.к это была его первая поездка за город. Казалось, что ничто не предвещает беды, но не тут- то было. Утром дети решили выйти за пределы фермы, чтобы поиграть в догонялки. Способность проявилась неожиданно, во время игры. Дэвид внезапно остановился, упал на колени и схватился за голову, закрывая глаза. А спустя пару секунд он не выдержал напряжения, и открыл-таки глаза, и из них вырвалось два луча красного цвета и угодили в забор, огораживающий ферму, разнеся часть его в щепки. Дэвид кое-как смог прикрыть глаза, чтобы лучи больше ничего не разрушили, и в таком состоянии он дожидался прихода дедушки Джона. Вернувшись на ферму, они позвонили его родителям, которые приехали практически сразу же, как узнали подробности. Они тут же забрали его домой, и дома они сказали ему, что ничего страшного в этом нет. Просто он стал не таким как все, но это не изменило их отношения к нему. После событий на ферме прошло 3 года. Дэвид живет нормальной (если так можно выразиться о парне с необычными способностями) жизнью. Он очень часто вспоминал о том случае, начиная разбираться, что же произошло, и почему он ожил. Но он не сильно зацикливался на этом, предаваясь другим своим увлечениям. Среди них были игра на гитаре, рисование и спорт. В последнем он преуспевал быстрее всего, он начал практиковать муай-тай. Но играть на гитаре и рисовать он ни у кого не учился, он всему научился сам. Родители пытались ему помочь, хотели нанять учителей, чтобы Дэвид быстрее обучался, но он наотрез отказался, сказав, что всего хочет добиться сам. В школе дела его были, впрочем, не такими хорошими, как в его хобби. Ему с трудом давалась алгебра, сколько он не пытался, у него не получалось понять этот предмет. Однажды Дэвида, вернувшегося со школы, ждала неприятная весть. Его отец умер от сердечного приступа. Этот инцидент оставил отпечаток в душе Дэвида, особенно его присутствие на похоронах. Он впал в депрессию на несколько дней, не выходил из комнаты, почти ничего не ел. Он вернулся в мир лишь тогда, когда его навестили его друзья и сказали, что нельзя поставить жизнь на паузу, сказали, что его отец не хотел бы этого. Со времени смерти отца прошло около 3-4 лет. Дэвид окончил школу, помогал по дому, потому что мама, потеряв отца, не могла справляться со всем. Она по-прежнему работала в модельном агентстве, но из-за проблем со здоровьем она не могла часто ходить на работу. Друзья Дэвида разъехались, и он остался совсем один. Но в нем открылся новый дар: он мог сверхбыстро бегать, и, все проанализировав, начал развивать эту способность. Через месяцы тренировок он хорошо продвинулся. Он вернулся домой, и услышал телефонный звонок. Ему сообщили, что его мать в больнице, и она при смерти. Дэвид, ощутивший на себе ужас и отчаяние, пулей понесся в больницу. И вот Дэвид, стоящий на коленях перед кроватью мамы в госпитале, принимает от нее последний дар – амулет, который она носила постоянно. Она сказала ему: «Я люблю тебя, мальчик мой…», и ее жизнь оборвалась. Она умерла от пули грабителя, который решил ограбить её, а она сопротивлялась. Для него смерть последнего близкого человека была ударом, но ему пришлось смириться с этим. Спустя какое-то время пришел адвокат родителей и сообщил парню, что его родители завещали ему приличную сумму денег – порядком миллиарда долларов. Он добавил, что эти деньги лежат в банке, и он может в любой момент забрать их оттуда, но Дэвид отказался пока трогать деньги родителей. Адвокат ушел, вполне удовлетворенный ответом. После этих событий Дэвид сильно изменился. Он стал более алчным, более агрессивным, чем раньше, всё чаще действовал под влиянием эмоций. Он хотел продолжить фармацевтический бизнес отца, который сейчас перешел в руки одного из членов совета директоров, и для выкупа акций ему нужны были деньги. И он пошел на ограбление. Он сделал себе костюм, чтобы не раскрыли его личность. Развитая сверхскорость ему в этом очень помогла, она обеспечила ему быстрый отход без всяких препятствий. Так, пройдясь по паре-тройке банков, он в итоге выкупил большую часть акций компании отца и стал генеральным директором. Он уволил весь состав старого совета директоров и посадил на их посты своих людей, которым он больше доверял. Итак, парню двадцать пять лет, и в его руках теперь довольно ощутимая власть. Которой он пользуется и по сей день. Но он не любит сидеть на месте, он постоянно куда-то ездит, и только ему одному известно, куда и зачем… в. Характер: От того доброго паренька, каким он был, осталось немногое. Смелый и уверенный в себе – это самое светлое, что осталось в этом парне, это лучшие черты его характера, которые порой стираются на фоне его самовлюбленности, хитрости, эгоистичности. Дэвид отличный актер, умело скрывает свои чувства и желания. Парень по натуре лидер и ему не чуждо желание иметь, то чего нет у других. Он готов идти по головам ради достижения своей цели, он готов на все, для того чтобы достичь желаемого. Дэвид живет в свое удовольствие и не считается с чужим мнением, ему плевать на то, как расценивают его поступки окружающие, он считает, что лишь он знает, как правильно нужно жить. Парень любит веселиться и проводить время в женском обществе, ведь он пользуется большим успехом со стороны слабого пола. У парня прекрасное чувство юмора, всегда оптимистичный и уравновешенный, в его голосе никогда не услышишь злости и раздражения, поэтому сложно определить, что он может выкинуть в следующую минуту. - жизненные ценности: жизнь, превосходство мутантов. - привычки: когда нервничает стучит пальцами об попавшуюся под руку поверхность, когда злится - хрустит костяшками шеи и пальцев. г. Внешность: Джексон Рэтбоун/Jackson Rathbone - Рост: 195 см. - Прическа: русые кудрявые волосы. - Цвет глаз: серо-зеленый. - Цвет кожи: светлый. - Особые приметы: Шрам на левом колене, на спине рядом с шеей татуировка «Masters of their destiny» (в переводе «Хозяин своей судьбы»). Носит кольцо с рубином на среднем пальце правой руки, подаренное ему отцом. 4. Последние важные события в игре: пока не было.

Superman: 1. Личные данные: а. Прозвище: Супермен/Superman. б. Настоящее имя: Кларк Кент/Clark Kent . в. Возраст: 24 года. г. Место рождения: д. Известные родственники: Джонатан Кент (отец, погиб), Марта Кент(мать). е. Судим или нет: нет. 2. Уровень опасности: средний. а. Навыки и таланты: Он хорош в математике и его интересы включают в себя игру в футбол и баскетбол, астрономию и журналистику, хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером, знаком с психологией, которой активно пользуется, иногда помогая друзьям или знакомым, умеет готовить, знание иностранных языков: русского, китайского, португальского. б. Сверхспособности: Сверхчеловеческая сила (самая развитая способность – может поднять до 25-30 тонн). Левитация (сильный дар, развит с помощью длительных тренировок), Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(уровень развития не выше среднего, при достаточной концентрации способен снести укрепленную кирпичную и бетонную стену, но после такого его глазам понадобиться отдых. Может производить различные виды сварки и т.д и т.п). 3. Досье: а. Сторона: Mighty Avengers | Люди Икс. б. Краткая биография: Кларк родился жарким июльским днем в семье фермера и учительницы литературы. Родители давно мечтали о ребенке, но судьба подарила его лишь, когда супругам было около 35. С первых дней он был окружен заботой и лаской. Миссис Кент оставила любимую работу и полностью посвятила себя долгожданному сыну. Кларк развивался гораздо быстрее соседских детей, и уже в 3 года выглядел, как 5-летний. Он рано начал говорить, сам научился читать. Просто однажды, когда мама читала ему сказку братьев Гримм, мальчик ни с того ни с сего попросил книгу и сам продолжил чтение вслух. Не смотря на свое быстрое развитие, Кларк рос скромным и тихим. Он как-то сторонился детей, словно понимал, что в нем что-то не так. Что-то такое, что отличает его от них. В 7 лет он впервые осознал свою суперсилу. В ту осень выдался большой урожай, и отец выгнал комбайнер в поле. Ближе к вечеру Кларк принес ему еду, и пока они обедали, наслаждаясь прохладой в тени машины, случилось ужасное. Большая металлическая деталь вдруг стала падать. Кларк успел отскочить, но отцу повезло меньше. Его придавило концом детали. Растерявшись, мальчик просто поднял железяку одной рукой и откинул ее в сторону, как игрушечную машинку. После этого родители поначалу немного побаивались сына, но напрасно. Кларк использовал свою силу лишь для благих дел, особенно она пригодилась в жизни фермера. Все детство мальчик провел, занимаясь фермой. Он дружил с соседскими мальчишками, но держался «особняком» и конечно же, не раскрывая свой дар. Как и все подростки, Кларк в возрасте 10 лет пошел в школу (до 10 лет обучался дома, мама была его учителем). Школа была небольшая и состояла в основном из детей, кто жил поблизости. Начало учебы пролетело быстро и почти незаметно. Он делал успехи в математике, истории, точных науках, хотя мечтал о игре в футбол. Но он понимал, что с его суперсилой играть по-честному будет сложно. Да и неожиданный супербросок мяча может раскрыть его талант. Став старшеклассником, Кларк впервые влюбился в свою одноклассницу, Лану Лэнг, правда, та не отвечала взаимностью. В возрасте 16 лет, на уроке биологии, когда было особенно жарко и когда показывали учебный фильм на тему размножения, у парня начал проявляться его второй дар. От небольшого возбуждения, в результате фильма и мыслях о его возлюбленной, его глаза вдруг точно загорелись. И вдруг экран (которым служило белое полотно), от его взгляда само загорелось (способность появилась слабо, т.е он не сносил стены лучом и прочее). Ему было непросто успокоиться и не спалить весь класс. Не досидев урок, он сбегает домой, боясь навредить окружающим. Отец с понимаем относиться к одаренному сыну, и предлагает потренироваться в поле на чучеле. Кларк концентрируется, и после нескольких попыток ему получается взять контроль над новой способностью, и не сносить все вокруг лучами из глаз. Спустя некоторое время у него раскрывается и третий дар. Это происходит во сне. Ему снится девушка его мечты, и они словно парят в воздухе. В комнату неожиданно вошел отец и увидел, как парень витает над кроватью. От внезапного звука Кларк падает. А позже начинает осваивать левитацию. В это самое время он тесно общается с соседским мальчишкой Крисом. Парни становятся лучшими друзьями, но Кларк сожалеет, что он не может рассказать ему всю правду о себе. Ведь некоторое время назад у них в школе был выявлен мутант, который мог управлять электричеством. Это был невзрачный ботаник, над которым все издевались. Он отсутствовал пару дней, а когда вернулся в школу, стал применять свой дар на своих врагах. Обезумевшего мутанта смогли схватить лишь с помощью Кларка. Он применил суперсилу, пока в пустом классе были лишь он и электрокинетик, ударив того об стенку. Ботаник потерял сознание и был отправлен в психиатрическую лечебницу Бель Рив. Именно в тот момент Кларк понимает, что о нем не должен узнать никто, даже его лучший друг Крис. Учась в последнем классе, всех учеников отправляют в центр занятости на экскурсию, посвященную выбору профессии. Там он знакомится с Алисией Бейкер. Они вдвоем едут в лифте, пока тот вдруг не сорвался с троса и не стал падать вниз с высокого этажа. Кларк сжигает взором камеру наблюдения и ломает стену, хватая трос и тем самым останавливая лифт почти у самого низа. За стенками слышны крики спасателей, но это будет для него провал. Все узнают о нем… Тогда Алисия вдруг прикасается к нему и переносит его в другое место. Она раскрыла ему свой дар, спасая его. Это сближает их, ведь лишь в обществе друг друга они могут быть самими собой, не скрывая свое второе Я. Но девушка слишком быстро стала сближаться, представляя его всем как ее парня. Но в сердце парня все еще живет та первая любовь. Это дает сдвиг в сознании Алисии. Она пытается убить его подружку, из-за него она убивает собственного отца. В конце концов, она попадает в психушку, перед этим успев раскрыть его тайну Крису, лучшему другу. Кларк боится огласки и уезжает в столицу их штата, там он поступает на журналистский факультет, где и учится по сей день, используя свои таланты для продвижения по карьерной лестнице и спасая незаметно горожан. в. Характер: Большинство признаков личности Кларка являются прямым следствием его скромного воспитания на ферме. Будучи в непосредственной близости от обоих родителей, Кларк был почтительным, послушным и высоко ценил их одобрения. Довольно эмоционален, с сильно развитой моралью, он не любит вторжений в личную жизнь, считает, что плохие парни должны быть наказаны, и хочет, чтобы все были честными. Кларк также трудолюбив и, как правило, в его жизни не имеют большого значения материальные блага. Две черты Кларка - он идеалист и обладает способностью всегда находить в людях хорошее, которая проявляется в готовности доверять другим. Кларк может быть импульсивным и часто принимает решения прежде чем подумает, делает вещи, не задумываясь о последствиях или отрицательных результатах, несмотря на его добрые намерения. Неудивительно, что Кларк - сложный герой, зачастую пытается спасти жизнь при любых расходах. У Кларка характер, который он может показать, особенно когда люди, которых он любит, в опасности. Кларку также очень комфортно среди детей, и он пользуется ситуациями, в которых он получает роль "большого брата" для ребёнка. Кларк высоко ценит доверие в отношениях. - слабые стороны: порой бывает импульсивен и совершает необдуманные поступки, а потом расплачивается за последствия. - сильные стороны: всегда ищет в людях хорошее, даже в таких, в которых не стоило бы и искать, справедлив, способен на жертвы, трудолюбив. - жизненные ценности: он старается нести добро в этот мир, даже несмотря на то, что этот мир отвергает мутантов, боится их. Для него важны доверие, сострадание, понимание. - привычки: потирает висок, когда задумывается над чем-то, от злости шевелит скулами. г. Внешность: - Выбранный вами актер/актриса: Том Уэллинг/Tom Welling - Рост: 195 см. - Прическа: цвет русый, волосы густые. - Цвет глаз: светло-серый - Цвет кожи: светлый. - Особые приметы: шрамы на коленях. 4. Последние важные события в игре: нет.

Ashegost: 1. Личные данные: а. Прозвище: Ashegost | Ашегост; Project Sigma 708 | Проект Сигма 708; Ghost in the Shell | Призрак в доспехах; б. Настоящее имя: Алексей(Алекс) Гришин - Псевдонимы: Александр Пэйн | Эдвард Несбит в. Возраст: 25 г. Место рождения: Москва (Россия) д. Известные родственники: мертвы, исчезли е. Судим или нет: не судим 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: Гениальный интеллект, полученный неестественным путём. Гениальность в компьютерах, инженерии, робототехнике, электронике, микрохирургии, хакерстве, кибернетике. Благодаря обширной базе данных и возможности моментального подключения интернету: способен использовать для общения практически любой язык(не без акцента); способен управлять любой известной техникой. Помимо родного хорошо знает английский язык. Создатель вируса «Легион», действующего подобно автономному ИИ(Джарвис). Способен распространять вирус через системы своего костюма или посредством небольших роботов-скорпионов, размером 15х10 с встроенной системой подключения к компьютерам. Производитель различных механизмов подобно тому, как создаёт собственную броню. Создатель системы голографического изменения облика, способной изменять внешность или облик на любой другой, сопоставимой формы или объёма. б. Сверхспособности: Природные неестественные способности отсутствуют и им на смену пришла масса не природных механических (см. биография). Высокая ментальная сопротивляемость, приобретённая во время экспериментов с попыткой возобладания компьютерного разума над личностью. - Частично кибернетический мозг: фактически компьютер, соединённый с мозгом позволяет лучше стимулировать многие функции организма, как например сосредоточенность на выработке адреналина или ускорение выработки антител в случае болезни за счёт ослабления менее нужных в данный момент функций тела. Так же подобный симбиоз позволил быть не только человеком сильной воли, но и мощным искусственным интеллектом одновременно. Фотографическая память компьютерной части мозга. Подключение к сети интернет в любое время и любом месте, за исключением специально экранированных мест. Способность мозга взламывать компьютерные системы и находить нужные данные насколько это возможно для ИИ. Способность контролировать другие аппаратные платформы(технику, роботов, дроидов) лично – не более одной за раз в силу соединения с человеческим мозгом и человеческого сознания. Как альтернатива – способен перепрограммировать нужные аппаратные платформы или компьютеры с помощью дистанционного подключения. - Правый глаз: способность изменять спектр видения в самые различные режимы, будь то ночное видение, ультрафиолетовый, ультракрасный спектр, тепловидение и тд. Способность анализировать всё, что глаз видит, вплоть до визуальной картины строения (не сканирование). Лучевой прожигающий лазер, практически безвредный при мгновенном воздействии, но способный прожечь дерево или лист металла при длительном облучении одного места. - Правая рука: встроенные лезвия в пальцах. Электрошок при прикосновении ладонью. Алекс способен пропускать электрошок и через лезвия. Встроенное двуствольное энергетическое оружие, убирающееся полностью в локтевой сустав. - Левая рука: встроенные в пальцы разъёмы для подключения к компьютерным сетям. Встроенные в пальцы инструменты – отвёртки, сварочный аппарат, резак, устройство калибровки. Ниши в плечевом суставе для подключения дополнительного оборудования или хранения чего-либо подходящего размера. Одна из ниш всегда содержит систему голографического изменения облика. Обе руки обладают гидравлическими усилителями и состоят из того же металлического сплава, что и броня или более крепкого. В сочетании с нейро-имплантами в позвоночнике позволяют остановить автомобиль, используя обе руки как верёвку о двух концах, но не способны поднять больше, чем максимум, на который рассчитано простое человеческое тело. Описание брони и её способностей: броня состоит из гибкого костюма, полностью покрывающего тело, руки и ноги для целостности. Корпус защищён дополнительными рельефными пластинами. Броня состоит из сплава крайне ударостойких, трудно изнашиваемых металлов. К спинной части приделаны несколько(от двух до десяти) механических манипуляторов, основанных на технологиях для глубоководных захватов - напоминая лапу паука с несколькими суставами(не считая начального на спине). Секции между суставами представляют собой основные гидравлические узлы, способные удлиняться до трёх раз. Таким образом, обычная длина манипулятора в сложенном состоянии от спины - 4 метра, в максимально удлинённом - 12 метров каждый. Конец такого манипулятора заканчивается крупной клешнёй, состоящей из трёх когтеобразных сужающихся к концу пальцев, приделанных к большому генератору в виде трапециевидного цилиндра, округлённого по краям. Для отдельных видов брони были созданы отличающиеся строением манипуляторы, представлявшие собой конечности других насекомых и членистоногих – богомолов, скорпионов, уховёрток и тд. Генератор манипулятора способен вырабатывать энергию для встроенных орудия на основе плазмы, а с помощью когтей способен работать как буровая установка, продавливать или разрывать материю. Манипуляторы обладают сильным гидравлическим воздействием, что позволяет использовать их для крайне мощных физических атак или для прыжков. Так же на генераторах установлены в малых промежутках между когтями гарпунные пушки, которые выстреливают стальные тросы с острыми титановыми закрепляющимися механически наконечниками. Шлем представляет собой маску-череп с капюшоном из гибких металлов. Глазные отверстия маски закрыты пластинами и армированным стеклом, а так же оборудованы приборами сканирования, изменения спектра видимости. 3. Досье: а. Сторона: предпочтительно одиночка. б. Краткая биография: гражданин Российской Федерации, родился в уже распадающемся Советском Союзе в Московской области. Был длительное время замкнут, но позже приобрёл значительные навыки самого разного стиля общения в основном благодаря интернету и тематическим форумам. Увлекался глубоко философией и историей, в основном написанной в русскоязычных средствах массовой информации. В 22 года прошла массовая волна исчезновений по всей Московской области - исчезали в основном одинокие люди, но бывали и исключения. Родители и несколько знакомых Алексея также бесследно пропали. Поиски властей не увенчались успехом, и тогда молодёжный коллектив из троих друзей, одним из которых и был Алексей, решил действовать своими силами, собирая заметки в газетах и расспрашивая свидетелей о странностях в районе. В поисках Алексеем была найдена потайная лаборатория прямо в подвале многоэтажного дома, где проживал он. В подвале он стал свидетелем необъяснимого феномена о сборке частей мёртвых людей с механическими приборами воедино - создания киборгов из бездомных и одиноких. Приборы наблюдения зафиксировали, что их тайный конвейер по сборке был раскрыт. Позже на железнодорожной платформе должна была состояться встреча друзей для того чтобы предпринять по поводу узнанного какие-либо действия. Двое друзей стояли на платформе и ожидали третьего – девушку – но её долго не было. Наконец, вдалеке показалась она и друзья стали махать ей навстречу, но по мере приближения странное ощущение охватило обоих. Когда их подруга подошла к друзьям почти вплотную, оба увидели, что её кожа сзади натянута и прикреплена к металлическому скелету. В ужасе оба попытались бежать, но бывшая подруга одним ударом выбила их с платформы на железнодорожные пути прямо под приходящий поезд. Позже Алексей очнулся в одном из помещений той самой лаборатории, которую он нашёл ранее. Оказалось, что его друга колёса поезда расчленили надвое по линии пояса и теперь его торс был прикреплён к мобильной гусеничной платформе и обрабатывался непонятными механизмами. Сам Алексей обнаружил себя подвешенным на цепях и без правой руки, место которой занял окровавленный механический протез. Позже выяснилось, что при падении пострадала правая сторона его черепа и потому Алексей был задействован в проекте "Сигма 708" по созданию нового вида киборга. К его мозгу были подключены различные микросхемы, позже составившие компьютер, который плотно взаимодействовал с узлами головного мозга. Глаз также заменили на механический окуляр с рядом механических функций - для равномерного подключения и нагрузок на обе части нового мозга. Повреждённую часть черепной коробки закрыли металлическими пластинами. Отрезанная колёсами поезда рука была заменена на механическую с рядом устройств для боевых действий. Также для взаимодействия всех механических компонентов был усилен кибернетическими имплантами позвоночник. Всё это время организм Алексея поддерживался минимальными дозами питательных растворов для поддержания жизнедеятельности организма, вводящимися внутривенно. В результате проект оправдал себя лишь наполовину - модернизированный таким образом человек всё ещё обладал своим собственным разумом и не поддавался прямым командам электронного мозга, а активное действие электронного мозга часто вызывало сильнейшие головные боли и приступы ярости. Проект решили свернуть, добившись максимальной отдачи от подопытного. Стимуляции электронного мозга с каждым днём повышались и реакция записывалась. Так долго продолжаться не могло и во время очередной наиболее сильной стимуляции, подопытный в ярости вырвался из оков и при помощи встроенного оружия уничтожил весь персонал подпольной лаборатории. Роботизированная охрана не успела вовремя отреагировать на происшествие и была сметена. Алексей вырвался на свободу и прежде чем покинуть лабораторию, успел узнать, кому принадлежит эта лаборатория и узнать местонахождение нескольких других подобных объектов. Ответственной за эти эксперименты оказалась корпорация "Nexus", занимавшаяся созданием и продажей новейшего вооружения, запрещённых препаратов, медикаментов и стимуляторов нервной деятельности. Но тайной корпорации являлось стремление механизировать полностью своё производство и со временем добиться господства над другими корпорациями. Для этих целей компания нелегально занималась разработкой искусственного интеллекта, робототехникой, кибернетикой и не гнушалась средствами и методами, тем более, что её филиалы были распространены в России и большей части Азии - в Китае, Индии, Пакистане, Корее, Японии и тд. Первое время Алексей скрывался от всех и числился пропавшим без вести - всё это время он вёл тайную войну против корпорации с помощью набегов на их лаборатории и разграбления их содержимого для использования против самой корпорации. В этих инцидентах он принял своё новое имя Ashegost. Через пару месяцев было совершено нападение на головной офис компании в Подмосковье, где были уничтожены или перепрограммированы весь персонал. В течении недели используя обширную базу данных, скачанную с компьютеров секретных лабораторий и филиала компании, Алексей создал свою броню, обладающую мощными гидравлическими свойствами и защитой. Мощное гидравлическое воздействие было более эффективно, чем обстрел энергетическим оружием, что было проверено Алексеем в рукопашном бою с роботами-охранниками. Полностью ограбив всю лабораторию, Алексей скрылся и теперь имел огромные возможности и доступ к многочисленным банковским счетам компании. Теневой совет двенадцати компании решил мобилизовать весь военно-шпионский потенциал Нексуса и отправил на устранение своего неудавшегося проекта множество киллеров. В одно из таких столкновений Ashegost-у раздробили левую руку выстрелом и погребли под тоннами камней. После того инцидента нападения прекратились. В своём тайном логове в горах под воздействием стресса ампутировал себе повреждённую левую руку и создал аналогичный правой руке протез с инструментарием, также усилив связь руки с мозгом, посредством добавления ещё большего количества киберимплантов в позвоночник. И теперь он выжидал, готовый отомстить не только Нексусу, но и другим компаниям-производителям высокотехнологичного оружия. в. Характер: изменчивый. Масса характеристик сочетаются с их противоположностями. Крайне расчетлив в любых ситуациях и потому может быть крайне жесток в достижениях своих целей, способен использовать любые психологические слабости и любые детали психологии для достижения превосходства над противном. Однако к физическим недостаткам относится снисходительно и с большим пониманием. Хладнокровен и невозмутим в общении практически со всеми, к кому он не испытывает каких-либо симпатий. Непримирим и эгоистичен, когда собирается добиться чего-то от посторонних, неприятных ему людей или тех, кто ему безразличен. Хитёр, коварен, но предпочитает не показывать этого в общении с кем бы то ни было, за исключением тех, кому он полностью доверяет при общности интересов и действии. Предпочитает скрывать не только свои замыслы, но и характер при посторонних, нередко прибегая для этого к резкостям или дерзости. Общителен, если его заинтересовать. Индивидуалист и крайне неохотно идёт на контакт с другими, предпочитая не раскрываться пока не узнает о другом больше, чем кто-то знает о нём самом. Скрытен и самолюбив, если знает, что непревзойдён в какой-то области, но никогда не позволяет эгоизму и самолюбию возобладать над логикой и здравым смыслом. Скромен, добродушен и застенчив, когда дело доходит до общения с уважаемыми или интересующими его людьми, прошедшими проверку временем. Предпочитает мыслить творчески и одновременно прагматично, что выливается не только в глубоком планировании до мелочей, но и в импровизации в нужных ситуациях, дабы повернуть ситуацию в нужное русло. - слабые стороны: иногда отступает от жизненных ценностей ради достижения необходимого результата, постепенно искореняемая наивность в обращении и общении с понравившимися и завоевавшими доверие людьми. Периодические головные боли. - сильные стороны: планирование сочетает с импровизацией. Справедливость, порой сострадание. Хладнокровный стратег, невозмутим, не теряет самообладания. Подозрительность и скрытность. - жизненные ценности: равноправие, жизнь, справедливость. - привычки: рассуждать логически. г. Внешность: David Hayter 4. Последние важные события в игре: Суета, погони, стычки, захват и рискованные вылазки – всё это часть жизни человека, ведущего партизанскую войну со своим угнетателем. Но сейчас тем самым партизаном являлось сбежавшее от хозяина оружие, которое доказало, что является самым опасным творением из тех, что вышло из подпольных нелегальных лабораторий. Было наивно полагать, что компания ограничится скромными силами после того, как один из их филиалов превратился сначала в оперативную базу противника, а затем передовой мобильный отряд, посланный для того чтобы отбить потерянное здание, превратился в груду металлолома на огненных руинах того же здания. Однако наёмники отличались от бездушных логичных машин, цели которых были просты, а способы их достижения прямы. Вооружённые и экипированные по последнему слову техники, наёмники представляли из себя профессиональный поисковый отряд, который использовал старые методы слежения при новых возможностях. И сейчас слепая вендетта сделала охотника их добычей. Слова были излишни – под проливным дождём у пещеры, которая часто служила временным укрытием для всё ещё не пришедшего в себя мужчину, надеявшегося, что все его ночные кошмары скоро развеются, стояли несколько человек, целящихся в закованное в металлическую броню нечто с лишней «парой рук». Все участники знали, что сейчас произойдёт и что скоро кошмар закончится. - Трудно тебя найти… для того, кто хочет чувствовать себя человеком. - двое из общего собрания выделялись – Алекс смотрел на внушительного размерами и телосложением человека, смотрящего на него и находящегося напротив, всего в десяти метрах. Этот наёмник с самого начала выделялся своим разрушительным стилем, а закинутые на оба плеча стингер и пулемёт, давали понять, насколько он ближе к Нексусу, в отличие от его подельников. Все остальные были трудно различимы тёмной ночью под проливным дождём, льющим как из ведра. Но вспышки молнии выделяли и их местонахождение среди склонов заросших гор. - Ничего личного – это просто бизнес… - ответил Алекс, смотря на своего основного оппонента. Конечно же, под маской невозможно было узнать, куда он смотрит, особенно если учесть, что голова Алекса оставалась в одном и том же положении, но сам он уже искал пути выхода из сложившегося кризиса. - Двое справа - один завис на склоне, второй уже расположился на кочке, поросшей мхом. Трое слева – один за камнем, двое отвлекают от него, находясь у деревьев. И ещё один наверху – над оврагом, 146 градусов к горизонтали. - После того, что ты сделал с другими ребятами, это становится личным! - произнёс громила, всё столь же небрежно держа стингер, будто в его руке автомат Калашникова, а не ракетная установка весом более 20 килограмм. - Ты не понял… - резко наклонившись чуть вперёд, манипуляторы на спине брони Алекса вытянулись в стороны и раскрывшиеся, словно лепестки причудливого цветка, механические лапы, нацелились на двоих, находящихся в разных концах оврага наёмников. - Это был не вопрос… Последовали выстрелы из орудий манипуляторов в стороны противника, а правую руку Алекс вытянул вперёд, чтобы забрать жизнь своего «палача». Ни слова, лишь звуки выстрелов и открывающегося отсека в локтевой части правой руки, внутри которого хранилось сдвоенное ионное орудие – основной приз, доставшийся ему от Нексуса изначально. Быстро приготовленное орудие выстрелило двойным зарядом ионов в цель - надежда была лишь на внезапность всей атаки. Жалкий план, но иного не было и не могло сейчас быть. - Ничего удивительного… – наёмник легко, будто танцор, ушёл он выстрела и следующее, что Алекс отчётливо увидел под градом обрушившихся на его броню пуль – вскинутое верзилой при развороте с плеча оружие. - Чёрт! – последовал громкий выстрел из тяжёлого оружия, который достиг Алекса в доли секунды и против которого он выставил свою левую руку… больше ничего было не сделать… Огненная вспышка озарила небольшое ущелье и горящий шар металла, словно отбитый ногой мячик, влетел в пещеру. - Подходящая могила. – выстрелы стихли, как только раздался похоронный голос нынешнего «вершителя судьбы неудачных проектов». Через несколько секунд стингер вновь был взведён и раздался последний выстрел в эту ночь, ушедший вглубь пещеры. Снаряд взорвался об стену тоннеля и тонны камней посыпались на тлеющие останки металлической цели наёмников. Через минуту всё было кончено – ландшафт отдельного ущелья немного изменился и больше никто ничего не мог бы узнать или доказать. Теперь только компании было известно, какая из их тайн здесь похоронена. Но похоронена ли…

Batman: 1. Личные данные: а. Прозвище: Бэтмен (Batman), Темный Рыцарь (The Dark Knight), Лучший Детектив в Мире (World’s Better Detective), Спички Мэлоун (Matches Malone), Томас Квигли (Thomas Quigley), Старьевщик (Ragman), Детектив Хоук (Detective Hawke), Сэр Хэмингфорд Грей (Sir Hemingford Grey), Фрэнк Диксон (Frank Dixon), Гордон Селкирк (Gordon Selkirk), Мистер Фледермаус (Mr. Fledermaus). б. Настоящее имя: Брюс Уэйн (Bruce Wayne) в. Возраст: 28 лет г. Место рождения: Готэм д. Известные родственники: Томас Уэйн (отец, погиб), Марта Уэйн (мать, погибла), Дэмиэн аль Гул (возможный сын), Филип Уэйн (дядя), Хэрриэт Уэйн (тетя), Патрик Уэйн (дед, погиб), Чарльз Уэйн (прадед, погиб), Алан Уэйн (пра-прадед, погиб). Джошуа Уэйн (предок, погиб),Соломон Уэйн (предок, погиб), Дариус Уэйн (предок, погиб). е. Судим или нет: нет 2. Уровень опасности: а. Навыки и таланты: Несгибаемая сила воли. Несмотря на отсутствие сверхчеловечных сил он обладает крепкой, нечеловеческой силой воли. Запугивание. Широко известно о способности Бэтмэна вселять страх в окружающих, даже близких ему людей. Даже те, кто не боятся Супермэна, боятся Бэтмэна. Мастерский акробат. Бэтмэн - хороший гимнаст и опытный акробат. Предельное состояние человека. Благодаря интенсивному обучению, специализированным диетам, и био-добавкам, Бэтмэн представляет собой вершину развития человеческого организма. Его физические характеристики приближены к пределам Олимпийских атлетов. Его сила, скорость, стойкость, ловкость, рефлексы и координация находятся в состоянии, близком у совершенству. Бэтмэн начал свои физические и эмоциональные тренировки в возрасте 11 лет, а в возрасте 12 лет перешел на усложненные физические тренировки с тяжелыми снарядами. Он смог достичь полного контроля над телом к 18. Бэтмэн абсолютно неприемлет алкоголя, в то время когда он появляется в образе Брюса Уэйна, он старается поддерживать репутацию склонного к алкоголизму (используя безалкогольные напитки). Его отказ от алкоголя мотивирован желанием поддерживать тело в наилучшем состоянии. В 15, с целью развить свое тело до максимума, Брюс разработал специальную диету и систему дополнительной прокачки мышц специальными устройствами. Именно благодаря улучшенной физической форме Бэтмэн совершает удивительный поступки. Он придерживается строгого режима (включая аэробику, подъем веса, гимнастику, и моделируемый бой), чтобы поддерживать себя в пиковом состоянии, и часто побеждал противников, размер которых, сила, или другие особенности существенно превышали его собственные. Он потратил свою всю жизнь в преследовании физического совершенствова и достиг этого через постоянное интенсивное обучение и самоконтроль. Предельная человеческая сила. Предположительно он самый сильный человек на Земле. Он был замечен ломающим стальные цепи и наручники, поддерживал вес в 458 килограмм, гнул стальные прутья голыми руками, ударил бойца SWAT сквозь кирпичную стену, поднял 384 килограмма и держал в течение 6 секунд, пробивал ледяные блоки, сваливал деревья с удара ноги, держал Зеленого Фонаря (Хэла Джордана, весящего 84 килограмма) на вытянутой руке даже не потея, уносил на себе тела 3-х взрослых мужчин без признаков усталости, может прыгать на феноминальные дистанции. Ногами он может выжать до 454 килограмм, что объясняет его способность высоко и на большие дистанции. Был случай, когда он голыми руками вырвал крышу машины. Предельные человеческие рефлексы. Рефлексы Брюса развиты до такой степени, что он смог поймать в полете одну из стрел Зеленой Стрелы (Green Arrow), когда тот пытался в него выстрелить. Бэтмэн может уклоняться от выстрелов, что он многократно и демонтрировал. Предельная человеческая скорость. Он может бегать быстрее многих атлетов, развивая скорость до 56 км/ч. Предельная человеческая выносливость. Его выносливость больше, чем у большинства олимпийских атлетов. Развитые легкие, позволяют не дышать под водой до 5 мин. Он может вводить себя в состоянии предела и выполнять в нем любые действия до 1 часа без признаков усталости. Предельная человеческая ловкость. Его ловкость больше любого олимпийского золотого медалиста. Основной стиль его передвижений это Паркур, который он выучил во Франции, позволяющий пересекать крыши в акробатической манере. Предельная человеческая стойкость. Он не придает большое значение боли. Был подстрелен множество раз. Пережил удары и бросок через стену от Дарксайда (Darkseid). Сталкивался в бою с Супермэном и Удивительной Женщиной и остался в живых. Мастер боевых искусств. Бэтмэн один из лучших бойцов рукопашнего боя, которых знала Земля. Он выучил 127 основных техник боя за пределами США. В самой же Америке, он тренировался рукопашному бою в течение 3-х лет. Он получил пояса 2й и 3й степени в Карате, Дзюдо, Джуджитсу, Айкидо к своему 18-тилетию. В 18 он покинул США, для обучения разным стилям от разнообразных мастеров. Получил черные пояса в Сават (Французский Кикбоксинг) и Кунг Фу. Изучал особенности проведения операций коммандо вместе с наемным отрядом. Изучил особенности боя вслепую. Довел до совершенства наиболее известные смертельные техники боя. Во время пребывания за рубежом также изучил Нинджитсу, Муай Тай, Кобудо, Яв-Янь, Тейквондо и стиль Дракона. Также тренировался у Дикого Кота (Wildcat), который в свое время был чемпионом мира в тяжелом весе по боксу. Несмотря на знания различных стилей рукопашного боя, Бэтмэн в основном использует Тейквондо, Дзюдо, Муай Тай, Карате, Бокс, Джуджитсу и Нинджитсу. Эксперт по обращения с оружием. Благодаря своим знаниям рукопашного боя Бэтмэн стал экспертом по обращению с оружием. Он искусный мечник, что было видно во время дуэли с Рас аль Гулом. Опытен в метании ножей. Искусно владеет как большим так и малым оружием ближнего боя. Бэтмэн тренируется с оружием во время своих симуляций боя чтобы поддерживать навыки, но предпочитает рукопашные бои. Мастер скрытности. Его тренировки в Нинджитсу сделали его мастером скрытности, позволяя проникать на высокоохраняемые объекты незаметным. Опытный Стрелок. Благодаря тренировкам В Нинджитсу Бэтмэн почти не промахивается. Он тренировался в меткости с ранних лет и может посостязаться с Зеленой Стрелой. Были случаи, когда он батарангом отбивал пулю. Эрудит. Он изучил Биологию, Технологию, Математику, Физику, Мифологию, Географию и Историю. Получил ученые степени в Криминологии, судебных процессах, Информатике, Химии и прикладных науках к тому времени, когда ему был 21 год. Он отточил знания диверсий, охранных систем, иллюзий/ловкости рук к тому времени, когда ему было 23 года. Он получил более высокие ученые степени в Биологии, Физике, Продвинутой Химии, и Технологии к тому времени, когда ему было 25 лет. Он изучил Судебные, Медицинские науки, Расширенную Информатику и Технические науки, создал базы данных на боссов преступного мира, а также на супергероев, к тому времени, когда ему стало 26 лет. Мастерский детектив. Он широко известен как Лучший Детектив в Мире, способный к наблюдению, судебному расследованию, индуктивному и дедуктивному мышлению разного уровня сложности. Человеческая интуиция - одна из самых эффективных инструментов Бэтмэна. В любом расследовании, он может прийти к нужным выводам с небольшой информацией. Полиглот. Бэтмэн может говорить на испанском, французском, латинском, немецком, японском, английском, русском, кантонском и некоторых других диалектах. Благодаря Супермэну научился говорить на криптонском языке, что позволяет им переговориваться друг с другом во время боя. Гениальный тактик и стратег. Бэтмэн использует хитрую тактику, чтобы обмануть своих противников. Он - превосходный лидер, и иногда руководит Лигой Справедливости и Отщепенцами. Изучив древнее "Искусство войны" Сун Цзу, Бэтмэн может сформулировать невероятные стратегии. Мастер побегов. Его навыки побегов уступают только Мистеру Чудо (Mr. Miracle). Бэтмэн смог выбраться из смирительной рубашки за 52 секунды, отметив, что это оказалось слишком долго для него. Используя шариковую ручку он смог выбраться из смирительной рубашки, закованной в цепи. Бэтмэн упоминал, что при помощи этой же ручки он смог бы вскрыть замки Форта Нокс. Авиатор. С легкостью может управлять разными версиями Бэтплана (Batplane) и вертолетом. Благодаря Марсианскому Охотнику (Martian Manhunter) может пилотировать марсианским космическим кораблем. Выслеживание. Благодаря тренировкам технике охоты от Африканского бушмена, Бэтмэн мастерски "читает" следы и выслеживает цель. Мастер маскировки. Бэтмэн изучил техники маскировки к 23 и существенно улучшил свои знания к 26. У Бэтмэна множество псевдонимов и личностей, для сбора информации напрямую из преступного мира. Опытный механик и водитель. Обладает навыками вождения в боевых условиях. Опытен в основах функционирования транспортных средств. б. Сверхспособности: Ментальный блок, гениальность (IQ 192). Бэтмэн - гениальный, фактически несравненный, детектив, стратег, ученый, тактик и командир. Он широко известен как один из самых острых аналитических умов планеты. Учитывая отсутствие суперсил, он часто использует хитрость и обманывает своих противников, вместо того, чтобы просто "перебороть" их. • Фотографическая память. Бэтмэн - обладатель фотографической памяти, что позволяет ему запоминать все до мельчайших деталей. 3. Досье: а. Сторона: Одиночка \ добро б. Краткая биография: Опустим. в. Характер: Для того что бы понять кто же такой Бэтмен и что он из себя представляет. Нужно ответить на вопрос. Который многим кажется очень простым и довольно глупым. А кто главный в этом «бешенном» тандеме? Бэтмен или Брюс Уэйн. И для многих ответ прост и очевиден «Конечно же Брюс.» И как кажется – это правильно. Но не в этом случаи. Основной личностью всё же является Бэтменом. Хоть он и является альтер этого протагониста. Он(Бэтмен) подчинил себе Брюса и полностью им овладел. Манипулируя им, как ему захочется. Раздвоение ли это личности? Нет. Хотя по некоторым признаком очень похоже. Бэтмен. Мрачен, недоверчив и скрытен. Его мрачность состоит из таких вещей как контроль над эмоциями, маска и голос. Его маска, которая закрывает большую часть лица. И мы видим только рот и глаза. А основные мышцы лица закрашены чёрной краской. К этому образу добавлен ещё и голос. Более басовитый и тяжёлый, который он специально меняет. Контроль над эмоциями, то что отличает его от всех остальных. Тот маленький, но существенный, нюанс который делает из него того кем он является. Нельзя сказать, что Бэтмен скрывает свои эмоции. Он может позволить себе наорать на супостата не желающего говорить. При этом подвесив его за ноги на тридцатом этаже. Но делает он это только из наилучших побуждений. Одна из важных черт его личности это недоверчивость. Порой может создаваться ощущение, что он не доверяет никому кроме пары человек. И это ощущение будет правильным. Он действительно мало кому доверяет. Бэтмен знает, как система уродует людей. Как само общество способно изменить человека. Ведь он сам является исчадьем этого общество. Оно его породило. Общество – где ценности стали носить извращённый характер. В одном из сюжетов Бэтмен решает собирать досье на всех героев, что его окружает. Мотивируя это тем, что они могут перейти на другую сторону. Скрытность. Бэтмен не просто скрывает свою истинную личность. Он понимает, что если с него сорвут маску – то он перестанет быть истинным воплощением страха. Он перестанет быть той мрачной фигурой, которая борется своими методами с преступностью. Он перестанет быть народным мстителем в маске. Он станет простым человеком. Но это не единственный мотив, которым он руководствуется. Главный мотив является страх потерять близких себе людей. Как это уже случалось ранее. Поэтому можно даже назвать его нелюдимым. Этот страх появился со смертью отца и матери. Ведь именно из-за его страха он и его семья ушли из театра. Его страх – стал причиной смерти близких ему людей. И в этой смерти он винил себя. После смерти он стал замкнутым и общался только с узким кругом людей. Это и стало толчком к развитию его замкнутости. Что в будущем и выльется в появлении альтер эго. В одном из комиксов есть фраза «Что ты будешь делать в тот день, когда его не станет?» Думает Бэтмен про Альфреда. Этот фрагмент ясно даёт нам понять, что Брюс очень дорожит близкими людьми. Одно из качеств так же достойно внимание это то, что двигало Брюсом Уэйном. Его мотив был отличным от простого «что бы было лучше». Его можно заключить во фразе «У меня была трагедия. И я не хочу, что бы другие испытали то же что и я.» Этот мотив является очень сильным стимулом, который и ведёт его вперёд. В данном случаи стимул является очень важной частью Бэтмена. Этот стимул может очень точно охарактеризовать его как человека. Сила воли. Качество характера, которое заслуживает отдельного разговора. Именно сила воли позволяет Бэтмену придерживаться и своего, довольно строгого, морального кодекса и выдерживать все удары судьбы. Именно это качество в своё время заставило его идти вперёд и сделать правильные выводы из произошедших событий. Благодаря сверхчеловеческой силе воли Бэтмену удается не сойти с выбранного, многие годы назад, пути. Это только основные качества Бэтмена. Те, о которых знать необходимо. Слишком храбр для страха… слишком силён, чтобы быть напуганным. Неприступная крепость стойкости и покоя в мире ненависти, боли и страха.(с) Джонатан Крейн Брюс Уэйн. Состоятельный бизнесмен, безответственен, филантроп, довольно умён ну и просто любимец женщин. Брюс — владелец и генеральный директор компании Wayne Enterprises, которая также досталась ему после смерти родителей. Несмотря на это, Уэйн также известен как меценат, жертвующий крупные суммы на благотворительность, в частности, он владелец благотворительного фонда Wayne Foundation, который перечисляет средства пострадавшим от рук преступников. Так же Брюс Уэйн замечен в политической деятельности. Он присутствует на многих значимых событиях политической жизни. Привет, вы позвонили Брюсу, но меня нет дома, а это значит, что я либо где-то развлекаюсь, либо сижу на совещании и думаю о том, как бы мне где-нибудь развлечься. Вы знаете что делать… «Авто ответчик Брюса Уэйна.» г. Внешность: Рост: 188 cм (6'2" фута) Вес: 95 кг (210 фунтов) Цвет Глаз: Голубой Цвет Волос: Черный



полная версия страницы